СТОЛ КОСТЕЙ
горсть раскладывают по четыре — решает то, что не уместилось
Фонд Золотого века
500
лир · копится и здесь
Четыре броска
Критаостаток 0
Третаостаток 3
Двапараостаток 2
Калиостаток 1
Точки — те же ноги быка дхармы, что и на круге юг: четыре в полный век, одна в тёмный.
Баланс, лир0
Ставка, лир
10
Выигрыш, лир—
Костяшки лежат в чаше. Крупье ждёт.
Правила стола
| Бросок | Горсть костяшек раскладывают рядами по четыре. Имя броску даёт остаток: ноль — Крита, три — Трета, два — Двапара, один — Кали. |
| Первая горсть | Крита — выигрыш ×2,2 сразу. Кали — ставка остаётся столу. Трета или Двапара — это ваш век, и партия продолжается. |
| Ваш век | Бросайте, пока он не выпадет снова: тогда ×2,2. Кали обрывает партию. Крита — тоже: назад к полному веку по кругу хода нет. |
| Подпор | Когда век назван, можно добавить столько же. Подпор платится по чистым шансам, 2 к 1, — дом не удерживает с него ничего и в фонд с него не берёт. |
| Шансы | Все четыре броска равновероятны: по 25 %. Горсть берётся от 13 до 44 костяшек — это ровно 32 числа, по восемь на каждый остаток. |
| Возврат игроку | 91,7 % без подпора. С подпором — 94,4 %: это единственный случай в заведении, когда внимательный гость получает больше рассеянного. |
| Фишки | Те же, что в зале и на круге. Фонд Золотого века копится и отсюда, но разыгрывают его только у тигра. |
Имена четырёх эпох — это имена четырёх бросков: так их называли задолго до того, как они стали обозначать возрасты мира. Подробнее — в кабинете барона.
Все четыре броска по 25 % · возврат 91,7 %, с подпором 94,4 % · 4,5 % основной ставки уходит в фонд Золотого века · с подпора не удерживается ничего